Trovati 655 documenti.
In questa pagina trovi libri, video e audio adatti a bambini della scuola elementare (da 6 a 10 anni).
Trovati 655 documenti.
Smartgames, 2023
Abstract: Il popolare IQ Mini in versione XXL. Crea le tue sfide spostando i blocchi e riempi il tabellone con i pezzi del puzzle. Sfida te stesso, i tuoi amici e la tua famiglia per divertirti ancora di più! Trova sfide extra, suggerimenti e tutte le soluzioni online!
La chiave delle storie = The key of stories
Ludattica, [2023?]
Abstract: Lancia il dado e segui il filo della trama creando, insieme agli altri giocatori, una storia che abbia un inizio, uno svolgimento e una fine. Una carta dopo l’altra, è possibile dare vita ai personaggi, immaginare le ambientazioni e narrare le peripezie del protagonista, cercando di raggiungere prima degli altri la fine del percorso e concludere la storia, conquistando così la chiave che sigilla il cofanetto. Un gioco per stimolare l’immaginazione e viaggiare con la fantasia
Ludattica, [2023?]
Abstract: Un divertente gioco di velocità e di equilibrio che unisce grandi e piccini, permettendo un’immersione nel mondo dei cavalieri e delle principesse, così da cimentarsi nell’entusiasmante sfida di costruire il castello di carte più alto. Per realizzarlo i giocatori hanno a disposizione tante carte illustrate di grande formato e un vero dado di legno, che può causare imprevisti e colpi di scena incredibili!
Le torte della nonna : un soffio motlo [i.e. molto] goloso / Markus Nikisch
Haba, [2023]
Abstract: Cerca il dolce successo con 'Le Torte della Nonna', il delizioso gioco da tavolo perfetto per golosi di tutte le età. Quest'avvincente sfida richiede abilità e precisione: ogni turno è un'opportunità per soffiare le biglie con cura verso la torta desiderata, dosando abilmente forza e intensità. Il vincitore è colui che accumula il maggior numero di irresistibili fiocchi di panna! Scopri l'eccitante divertimento di questo gioco coinvolgente che promette dolci momenti di intrattenimento per tutta la famiglia
Pimpa viaja por Italia / Altan
Franco Cosimo Panini, 2023
Abstract: Un viaggio entusiasmante alla scoperta dei paesaggi, delle città e dei personaggi che caratterizzano il nostro paese. Una storia avvincente, che racconta un viaggio alla scoperta dell'Italia con una compagna di avventure speciale. Questo albo illustrato nasce in collaborazione con il Ministero degli Esteri, con lo scopo di valorizzare e a far conoscere nel mondo la storia, le tradizioni e le infinite bellezze italiane attraverso un personaggio icona della letteratura dell'infanzia: la Pimpa. Partendo dalle Alpi e arrivando alle isole, Pimpa viaggia attraverso lo Stivale e incontra grandi scienziati e artisti del passato, come Galileo Galilei e Leonardo da Vinci, e i protagonisti di famose opere italiane, come la Gioconda e l'Aida. Accompagnata da guide d'eccezione, come le maschere del Carnevale italiano, o la Lupa di Roma, Pimpa visita il Duomo di Milano, la Torre di Pisa, il Colosseo, Pompei, e assaggia le specialità di ogni regione. Anche i paesaggi naturali d'Italia, con fauna e flora tipiche, fanno da scenario alle avventure della cagnolina a pallini rossi e dei suoi amici. Età di lettura: da 4 anni.
El principito / Antoine de Saint-Exupéry
Streetlib, 2023
Abstract: Il Piccolo Principe è un bambino che ha lasciato l'asteroide B612, il piccolo pianeta su cui abita insieme a una rosa vanitosa, per vagare nello spazio. Durante il suo viaggio sui diversi pianeti conosce un vecchio re solitario, un vanitoso, un ubriacone, un uomo d'affari, un lampionaio e un geografo, ma è sulla Terra che si svolge l'incontro più significativo: quello con un aviatore precipitato nel deserto. Dopo aver trascorso un anno sulla Terra, il Piccolo Principe decide di tornare sul suo pianeta, lasciando al pilota il suo sorriso e un cielo pieno di stelle
Smart Games, 2023
Abstract: Ogni giocatore riceve una griglia Genius Square e un set di nove forme colorate, oltre a sette pezzi "bloccanti". Uno dei giocatori lancia i dadi e posiziona i blocchi nelle caselle corrispondenti alle 7 coordinate che appaiono sui dadi. Sfida quindi l'avversario/a. Grazie a un programma informatico appositamente studiato, tutte le combinazioni hanno almeno una soluzione possibile. Alcune combinazioni saranno facili da risolvere, altre molto più difficili. Tutto sta nella fortuna del lancio dei dadi. Il giocatore/la giocatrice che riempie per primo/a il proprio tabellone ha vinto la partita. Genius square XL ha 5 possibili livelli di difficoltà.
Djeco, [2022?]
Abstract: Un gioco da tavolo di immaginazione nel quale bisogna associare delle immagini, raccontare delle storie o fare il gioco del "se fossi"... Dipende dal risultato del dado!
Winston / [authors : Anja Wrede & Christoph Cantzler ; design : Felix Kindelàn]
Helvetiq, [2022?]
Abstract: In Winston dovrete riuscire a realizzare e accaparrarvi i bassotti più lunghi, posizionando le carte in modo tale che rispettino il colore degli indumenti dei cani. Durante il vostro turno sarete costretti a posizionare alcune carte, ma non sempre potrete mettere una testa per completare e ottenere un cane in tavola, oppure una coda, per iniziare un nuovo cane. In alcuni casi sarete costretti a posizionare il corpo che favorirà l'allungamento del cane che dunque potrà essere chiuso e ottenuto da un avversario. Il giocatore con il cane più corto sarà costretto a subire una penalità al termine della partita, mentre quello con il cane più lungo otterrà un bonus. Chi riuscirà a ottenere l'allevamento di bassotti più proficuo tra tutti?
Bandida/ Martin Nedergaard Andersen
Helvetiq, 2022?
Abstract: Stanco di vedere Bandido sempre in fuga? In Bandida potrai decidere se unirti al lato selvaggio unendoti a Bandida o fare la parte del poliziotto, cercando di impedire che scappi. In Bandida troverai tutti gli aspetti che amavi in Bandido e avrai a disposizione tre modalità di gioco: CATTURATE BANDIDA!: i giocatori vincono se riescono ad impedire la fuga di Bandida chiudendo tutte le vie di fuga prima di finire il mazzo. AIUTATE BANDIDA A FUGGIRE!: vincete il gioco se riuscite a posizionare la carta Scala sul tavolo, chiudendo ogni altra uscita prima che il mazzo di pesca sia terminato. LA FUGA DEGLI INNAMORATI!: versione di gioco compatibile con le carte di BANDIDO.
Donde viven los monstruos / texto e ilustraciones de Maurice Sendak
11. ed., ed. especial
Kalandraka, 2022
Abstract: Max s'infila il suo vestito da lupo, ne combina di tutti i colori e parte per un avventuroso viaggio nel paese dei mostri selvaggi.
Cosas de Bruja / Mariasole Brusa, Marta Sevilla
2. ed.
NubeOcho, 2022
Abstract: La strega Turchina è di pessimo umore a causa dei suoi capelli così poco stregoneschi. Decide allora di fare una cosa proprio da strega: rapire un bambino. Ma incontra Lele che...
2. ed.
Gemma, 2022
Abstract: “Un foglio bianco” narra le vicende di Kalima, una bimba siriana che scappa dagli orrori della guerra. Kalima ha con sé un foglio bianco, che assumerà nel tempo tantissime forme, per proteggere, difendere, intrattenere.
Cosmic Race / Alexandre Emerit, Théo Rivière
Mancalamaro,2022
Abstract: State finalmente vivendo il vostro sogno da piloti intergalattici, ovvero partecipare a una super gara spaziale! Siete così entusiasti per l’imminente inizio di questa gara selvaggia. Ma prestare attenzione ad altre astronavi e tutti gli altri ostacoli che potrebbero rallentarvi! • Ad ogni turno rivelate le tessere guida per manovrare la vostra astronave in pista e raccogliere stelline; • Aumentate la velocità, scegliete la direzione e suonate per farvi strada; • Ma attenzione a non perdere il controllo o la vostra astronave si schianterà! Tagliate il traguardo più velocemente di tutti senza dimenticarvi di raccogliere il maggior numero di stelline per vincere la gara! Cosmic Race è un gioco da tavolo per bambini edito da Mancalamaro
La roca de Mila y Carlos / Alessandro Montagnana
NubeOcho, 2022
Abstract: Blu è una foca e vive su uno scoglio in mezzo al mare dove si sente a casa. Gli piace tuffarsi in acqua oppure sdraiarsi sulla roccia a riposare. Un giorno, un buffo incidente le fa conoscere il gabbiano Jon. Trascorrono insieme momenti incredibili, fino a che Jon non si vede costretto a seguire la sua famiglia. Si incontreranno di nuovo? Una tenera storia sulla nascita di un’amicizia che, quando è vera, dura a lungo, non importano il tempo o le circostanze.
Annibale cane fantasma = Aníbal, perro fantasma / Joaquín Camp
La Linea, 2022
Abstract: Annibale è finalmente diventato un cane fantasma. Da quando è invisibile, per lui è cominciata una nuova vita niente male: può rubare il cibo nel parco senza che nessuno lo veda e ha persino imparato a volare! Ma una cosa lo rattrista: la mancanza del suo amore segreto… Riuscirà a trovarlo di nuovo? Una storia dallo spiccato sense of humor, nella quale le illustrazioni creano un ironico contrappunto al testo nel raccontare le vicende di questo mirabile e bizzarro protagonista.
Brun, 2022
Abstract: La storia vera di un purosangue, che dopo un periodo glorioso vive gli anni della vecchiaia presso un antico maniero e si spegne serenamente in una fredda notte d'inverno.
Fa parte di: Dasoki, Dina. Parole illustrate / [Dina Dasoki]
Verde come un serpente / con la classe seconda elementare di Locarno Saleggi
Fa parte di: Dasoki, Dina. Parole illustrate / [Dina Dasoki]
Fa parte di: Dasoki, Dina. Parole illustrate / [Dina Dasoki]