Trovati 24 documenti.
In questa pagina trovi libri, video e audio adatti a bambini della scuola elementare (da 6 a 10 anni).
Trovati 24 documenti.
Bataflash : jeu de bataille et de rapidité
Djeco, [2021?]
Abstract: Sfida i tuoi amici in questo bellissimo gioco di carte. Solo il più veloce riuscirà a vincere!
Spooky boo! : jeu de mémoire et de stratègie / illustration Delphine Jàquot
Djeco, 2021
Abstract: La villa è invasa da mostri e fantasmi! Ciascuno dei giocatori dovrà affidarsi alla propria memoria per guidarlo abilmente verso l’uscita e ritrovare la calma.
Monstrio : jeu de stratégie / author Joan Dufour ; illustrations Delphine Jacquot
Djeco, [2021?]
Abstract: È la notte di Halloween! Laura e Mike decidono di esplorare il maniero infestato alla ricerca dei dolciumi offerti dai mostri, ma senza nascondersi. Se però incontrano 3 volte lo stesso mostro... la raccolta è perduta. In questo gioco "passa o prosegui", i giocatori devono sapersi assumere dei rischi (ma non troppi) per vincere la partita.
Djeco, [2021]
Abstract: Undici pezzi di legno per riformare un quadrato perfetto e 30 carte sfida con posizioni di partenza obbligatorie.
Mini nature : jeu de 7 familles des petitis / [design : Charlotte Labaronne]
Djeco, [2020?]
Abstract: I giocatori devono ricomporre le famiglie di 4 animali che vivono nello stesso ambiente naturale. Chi ricompone più famiglie vince!
Torre di animali / concezione del gioco Klaus Miltenberger
Haba, [202-?]
Abstract: Gli animali vogliono mostrare la loro abilità nel creare la grande piramide! Chi sarà in grado di porre il pinguino sul coccodrillo, la pecora sul pinguino, il serpente sulla pecora, il tucano...Un divertente gioco di equilibrio e abilità. Istruzioni del gioco: Ciascun giocatore riceve 7 animali diversi, il coccodrillo viene messo al centro del tavolo. Tirare a turno il dado e, a seconda del simbolo uscito, posizionare uno o due animali sul coccodrillo. Se sul dado esce il coccodrillo, sistemare un animale direttamente davanti o dietro al coccodrillo; se esce la mano, dare un animale a un altro giocatore, che lo dovrà accatastare. Se esce il punto interrogativo, sono gli altri giocatori a stabilire quale animale posizionare sopra il coccodrillo. Crollo della piramide; il tentativo di costruzione è terminato e il giocatore deve prendere fino a due animali
Bye Bye Mr. Fox! / Marie Fort, Wilfried Fort
Blue Orange Games
Abstract: Un gioco cooperativo per bambini in cui bisognerà aiutare le galline a covare le uova evitando gli attacchi di Mr.Fox. In ogni turno di gioco viene pescato un segnalino e lo si rivela in base alla tipologia uovo o volpe verrà posizionato nello spazio apposito. Dopo aver eseguito questa azione verrà azionato uno spinner che determinerà se il turno del giocatore è finito, se la volpe ruba un uovo o se spostare un uovo dal centro del tabellone nell'area di covata di una gallina. Lo scopo del gioco è quello di far covare 3 uova alle tre galline posizionate agli angoli della plancia da gioco prima che i segnalini siano terminati.
Bluff Pirate / Alex Sanders, Grégory Kirszbaum
Djeco, [2020]
Abstract: Per vincere a Bluff Pirate è necessario diventare dei pirati e scoprire per primi il tesoro dell'isola segreta! E per farlo bisogna saper bluffare spudoratamente! Per far avanzare la propria pedina "nave" dovrete mettere una serie di carte identiche in tavola, alcune scoperte e altre coperte. La nave avanzerà solo se tutte le carte che avrete giocato sono identiche. Potrete dichiarare la verità giocando tutte carte identiche (se le avete in mano); oppure bluffare e nascondere delle carte diverse tra quelle capovolte. Attenzione però: se decidete di bluffare per far avanzare più velocemente la vostra nave e gli avversari vi scoprono, saranno loro ad avanzare al posto vostro!
Djeco, [2020]
Crazy Sudoku / Alain Brobecker
Djeco, [2020]
Abstract: Posizionare le 16 pedine di legno sulle tabelle come in un Sudoku, seguendo le istruzioni indicate. Pensiero logico e concentrazione saranno essenziali per risolvere le 40 sfide proposte, 4 livelli di difficoltà.
Holiday photos / [ideazione] Luca Bellini, Luca Borsa ; [illustrazioni] Fabio Rodaro
Chicco, [2018?]
Abstract: Gli animali in vacanza hanno perso i loro oggetti preferiti: riuscirai guardando le loro foto a ritrovarli tutti? Una sfida di logica e di memoria in cui i bambini dovranno accoppiare e mettere in sequenza i giusti vestiti sulla base delle stagioni
Memo meuh / author Babayaga ; design Caroline Faup
Djeco, 2018?
Abstract: Un divertente gioco di memoria in cui bisogna premere un pulsante giallo, tendere l'orecchio e riconoscere il verso di un animale per poi associarlo alla carta che lo raffigura. Un classico rivisitato per mettere alla prova la memoria e l'ascolto.
Fast Flip / Ken Gruhl, Quentin Weir
Pont-à-Mousson, France: Blue Orange, 2016
Abstract: Cerca di trovare la coppia tra i frutti e i numeri, o tra i numeri e i frutti; non sai cosa farà coppia con la prossima ricerca... dovrai essere il più veloce a trovare la coppia giusta!
Dr. Eureka / Roberto Fraga, Stephane Escapa
Blue Orange, 2015
Djeco, [2012?]
Abstract: Per vincere, devi creare una combinazione di animali con 4 dadi e 3 tiri.
Djeco, [2012?]
Abstract: Djeco Tangram è un gioco di abilità per bambini antichissimo proveniente dalla Cina. Il puzzle originario è quadrato e contiene sette forme con le quali si dovrà provare a comporre le immagini delle carte senza lasciarne nessuna fuori. Nel retro di ogni carta c'è la soluzione
Woolfy / Grégory Kirszbaum & Alex Sanders
Djeco
Abstract: Un gioco di collaborazione. I giocatori devono costruire una casa di mattoni per mettere i 3 maialini al sicuro prima che il lupo li catturi e li metta in pentola!
P'tit market / author Babayaga ; design Olivier Latyk
Djeco
Abstract: Per riuscire a fare la spesa più in fretta possibile, sarà necessario avere un po’ di fortuna e soprattutto saper gestire i soldi. Un primo gioco per imparare a contare e a dare il resto divertendosi. Un gioco di percorso e di acquisto. Imparare agestire una somma, dare il resto, sottrarre gli sconti
Gorilla : jeu de stratégie et de rapidité / Smahane Girardet
Djeco
Abstract: Per vincere bisogna associare gli animali o i colori dei bus per arrivare a non avere più carte in mano. Attenzione! Solo i giocatori più rapidi riusciranno a evitare il gorilla.