Trovati 26 documenti.
In questa pagina trovi libri, video e audio adatti a bambini della scuola elementare (da 6 a 10 anni).
Trovati 26 documenti.
Bataflash : jeu de bataille et de rapidité
Djeco, [2021?]
Abstract: Sfida i tuoi amici in questo bellissimo gioco di carte. Solo il più veloce riuscirà a vincere!
Spooky boo! : jeu de mémoire et de stratègie / illustration Delphine Jàquot
Djeco, 2021
Abstract: La villa è invasa da mostri e fantasmi! Ciascuno dei giocatori dovrà affidarsi alla propria memoria per guidarlo abilmente verso l’uscita e ritrovare la calma.
Monstrio : jeu de stratégie / author Joan Dufour ; illustrations Delphine Jacquot
Djeco, [2021?]
Abstract: È la notte di Halloween! Laura e Mike decidono di esplorare il maniero infestato alla ricerca dei dolciumi offerti dai mostri, ma senza nascondersi. Se però incontrano 3 volte lo stesso mostro... la raccolta è perduta. In questo gioco "passa o prosegui", i giocatori devono sapersi assumere dei rischi (ma non troppi) per vincere la partita.
Djeco, [2021]
Abstract: Undici pezzi di legno per riformare un quadrato perfetto e 30 carte sfida con posizioni di partenza obbligatorie.
Mini nature : jeu de 7 familles des petitis / [design : Charlotte Labaronne]
Djeco, [2020?]
Abstract: I giocatori devono ricomporre le famiglie di 4 animali che vivono nello stesso ambiente naturale. Chi ricompone più famiglie vince!
Bye Bye Mr. Fox! / Marie Fort, Wilfried Fort
Blue Orange Games
Abstract: Un gioco cooperativo per bambini in cui bisognerà aiutare le galline a covare le uova evitando gli attacchi di Mr.Fox. In ogni turno di gioco viene pescato un segnalino e lo si rivela in base alla tipologia uovo o volpe verrà posizionato nello spazio apposito. Dopo aver eseguito questa azione verrà azionato uno spinner che determinerà se il turno del giocatore è finito, se la volpe ruba un uovo o se spostare un uovo dal centro del tabellone nell'area di covata di una gallina. Lo scopo del gioco è quello di far covare 3 uova alle tre galline posizionate agli angoli della plancia da gioco prima che i segnalini siano terminati.
Bluff Pirate / Alex Sanders, Grégory Kirszbaum
Djeco, [2020]
Abstract: Per vincere a Bluff Pirate è necessario diventare dei pirati e scoprire per primi il tesoro dell'isola segreta! E per farlo bisogna saper bluffare spudoratamente! Per far avanzare la propria pedina "nave" dovrete mettere una serie di carte identiche in tavola, alcune scoperte e altre coperte. La nave avanzerà solo se tutte le carte che avrete giocato sono identiche. Potrete dichiarare la verità giocando tutte carte identiche (se le avete in mano); oppure bluffare e nascondere delle carte diverse tra quelle capovolte. Attenzione però: se decidete di bluffare per far avanzare più velocemente la vostra nave e gli avversari vi scoprono, saranno loro ad avanzare al posto vostro!
Djeco, [2020]
Crazy Sudoku / Alain Brobecker
Djeco, [2020]
Abstract: Posizionare le 16 pedine di legno sulle tabelle come in un Sudoku, seguendo le istruzioni indicate. Pensiero logico e concentrazione saranno essenziali per risolvere le 40 sfide proposte, 4 livelli di difficoltà.
Holiday photos / [ideazione] Luca Bellini, Luca Borsa ; [illustrazioni] Fabio Rodaro
Chicco, [2018?]
Abstract: Gli animali in vacanza hanno perso i loro oggetti preferiti: riuscirai guardando le loro foto a ritrovarli tutti? Una sfida di logica e di memoria in cui i bambini dovranno accoppiare e mettere in sequenza i giusti vestiti sulla base delle stagioni
Memo meuh / author Babayaga ; design Caroline Faup
Djeco, 2018?
Abstract: Un divertente gioco di memoria in cui bisogna premere un pulsante giallo, tendere l'orecchio e riconoscere il verso di un animale per poi associarlo alla carta che lo raffigura. Un classico rivisitato per mettere alla prova la memoria e l'ascolto.
Fast Flip / Ken Gruhl, Quentin Weir
Pont-à-Mousson, France: Blue Orange, 2016
Abstract: Cerca di trovare la coppia tra i frutti e i numeri, o tra i numeri e i frutti; non sai cosa farà coppia con la prossima ricerca... dovrai essere il più veloce a trovare la coppia giusta!
Dr. Eureka / Roberto Fraga, Stephane Escapa
Blue Orange, 2015
Phineas e Ferb. Agenti animali / Disney
Disney DVD, 2013
Abstract: Fai la conoscenza degli eroici animali della OSBA (Organizzazione Senza un Buon Acronimo) e unisciti a Perry l'Ornitorinco, noto anche come Agente P., e ai suoi amici investigatori, pronti a fare squadra per contrastare il dottor Doofenshmirtz e i suoi scagnozzi. Che siano pennuti o pellicciosi, viscidi o squamosi, questi impavidi agenti non conoscono ostacoli quando l'obiettivo è sconfiggere il male nell'Area dei tre stati e anche oltre
Djeco, [2012?]
Abstract: Per vincere, devi creare una combinazione di animali con 4 dadi e 3 tiri.
Djeco, [2012?]
Abstract: Djeco Tangram è un gioco di abilità per bambini antichissimo proveniente dalla Cina. Il puzzle originario è quadrato e contiene sette forme con le quali si dovrà provare a comporre le immagini delle carte senza lasciarne nessuna fuori. Nel retro di ogni carta c'è la soluzione
Glocalia / Matteo Fiorini, Dario Bertolesi ; illustrazioni di Viviana Spreafico
Eurologos Milano, 2007
Abstract: Il mito della Torre di Babele raccontato ai più piccoli grazie a testi multilingue e alle illustrazioni
Phineas e Ferb. A tutto gas / Disney
Disney DVD, [2007]
Abstract: Nulla è impossibile per Phineas e Ferb! In estate, con la fine della scuola, i due fratellastri escogitano geniali avventure di tutti i tipi per ogni giorno di vacanza
Woolfy / Grégory Kirszbaum & Alex Sanders
Djeco
Abstract: Un gioco di collaborazione. I giocatori devono costruire una casa di mattoni per mettere i 3 maialini al sicuro prima che il lupo li catturi e li metta in pentola!