In questa pagina trovi libri, video e audio adatti a bambini della scuola elementare (da 6 a 10 anni).

  • La biblioteca di Babele: libri, audio e video per bambini da 6 a 10 anni in lingue diverse dall'italiano.
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× Target di lettura Prescolare, età 0-5
Includi: nessuno dei seguenti filtri
× Data 2017
× Paese Germania

Trovati 41 documenti.

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Storie di donne
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Materiale linguistico moderno

Storie di donne / [Gruppo Volontarie di Leggere Opportunità Paratico]

[S.n.], 2019

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Lo sgranocchiacolori di Pop
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Giochi e oggetti per il divertimento

Lo sgranocchiacolori di Pop

Babalibri, 2019

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Abstract: Pop ha perso tutti i colori! Per aiutarlo a tornare supercolorato, dovrete trovare i suoi piatti preferiti e darli da mangiare al piccolo dinosauro. Un gioco di associazione e memoria, per divertirsi da soli o con tutta la famiglia!

[Kamishibai
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Giochi e oggetti per il divertimento

[Kamishibai : racconti in valigia]

Artebambini, [2019?]

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Abstract: Il Kamishibai (anche noto come teatrino butai) è un originale ed efficace strumento per l'animazione alla lettura, è un teatro d’immagini di origine giapponese utilizzato dai cantastorie. Una valigetta in legno nella quale vengono inserite delle tavole stampate sia davanti che dietro: da una parte il disegno e dall’altra il testo. Lo spettatore vede l’immagine mentre il narratore legge la storia. Il Kamishibai invita a raccontare e fare teatro, a scuola, in biblioteca, in ludoteca, a casa. Un teatro che sale in cattedra, usandola come luogo scenico per creare un forte coinvolgimento tra narratore e pubblico.

Monsieur Carrousel
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Giochi e oggetti per il divertimento

Monsieur Carrousel / Sara Zarian, Apolline Etienne

Loki, 2019

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Abstract: Monsieur Carrousel è un gioco cooperativo per bambini che metterà alla prova la loro memoria. La giostra di Monsieur Carrousel è molto richiesta, molteplici bambini sono in coda per salire su di essa ed occupare gli oggetti che più piacciono loro. Lanciate il dado e posizionate uno dei bambini sulla posizione indicata, dopodiché preparatevi alla domanda di Monsieur Carrousel: su quale oggetto si è seduto il bambino che vi indica? In caso di risposta affermativa, il sole continuerà a splendere sopra la giostra, mentre in caso di errore, alcuni nuvoloni inizieranno ad addensarsi sopra i bambini festanti. Riuscirete a rispondere correttamente alle domande di Monsieur Carousel ed a riempire la sua giostra prima che inizi a piovere?

1, 2, 3... arriva il lupo!
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Giochi e oggetti per il divertimento

1, 2, 3... arriva il lupo! / un gioco dal mondo di Cédric Ramadier e Vincent Bourgeau

Babalibri, 2018

Abstract: Ogni giocatore costruisce un percorso con le tessere, che il lupo dovrà seguire, partendo da lontano e avvicinandosi via via al giocatore. Lo scopo del gioco è non farsi mangiare: quando il lupo raggiunge la fine del percorso, il giocatore ha perso. Vince chi resisterà più a lungo alla pericolosa avanzata del lupo! Il giocatore al proprio turno gira una carta; a ognuna di queste corrisponde una mossa del lupo: +1, +2, +3 il lupo avanza; –1 il lupo indietreggia; BAM! il lupo sta fermo un turno, PAF! ritorna all’inizio del sentiero e così via..

Bandito servito!
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Giochi e oggetti per il divertimento

Bandito servito!

Babalibri, 2018

Abstract: L’obiettivo di Bandito servito è guadagnare un ricchissimo malloppo di nocciole. Per farlo, serve un pizzico di audacia e molta concentrazione: voltando le carte del mazzo una a una, formerete una sequenza, da memorizzare in pochi secondi. Subito dopo dovrete imitare con gli occhi chiusi le divertenti mosse dei piccoli banditi rappresentate sulle carte. Attenzione, state all’erta: carte speciali potrebbero saltar fuori in qualsiasi momento e farvi duplicare l’intero malloppo!

Abecedario murale
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Materiale linguistico moderno

Abecedario murale / Camillo Bortolato

Erickson

Metodo Analogico Bortolato

I colori delle emozioni
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Giochi e oggetti per il divertimento

I colori delle emozioni : il gioco da tavolo / testo e illustrazioni Anna Llenas ; un gioco di Josep Maria Allué e Dani Gomez

Devir, 2018

Abstract: Il mostro è confuso. Non capisce i suoi sentimenti. Fortunatamente, la sua amica, una piccola bambina, può insegnargli a riconoscere ciò che prova! Questo è un gioco per bambini nel quale i giocatori trovano colori che rappresentano emozioni diverse (calma, rabbia, paura, tristezza...) e devono scoprire dove conservarle. Provano a scegliere il vaso che possa contenere l‘emozione che hanno trovato, e dopodiché parlano di una situazione nella quale hanno provato quell‘emozione.

Memorisata
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Giochi e oggetti per il divertimento

Memorisata / dal mondo di Stephanie Blake

Babalibri, 2018

Abstract: Simone, il celebre coniglio che dice «Caccapupù», è il protagonista di questo divertentissimo memory! Cercate le coppie di tessere identiche, chi ne trova di più vince la partita. E se siete «Tloppo folti!», vi aspettano mille tranelli... I due livelli di gioco proposti vi offrono infatti tessere semplici da accoppiare ma anche tessere quasi identiche, da non confondere tra loro.

Casa dolce casa
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Giochi e oggetti per il divertimento

Casa dolce casa : a ciascun animale la propria tana / disegni di Claudia Boldt ; traduzione di Cristina Scalabrini

Gallucci, 2018

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Abstract: Cerca di radunare più animali possibile e aiutali a ritrovare la loro particolare casa! Abbina la volpe alla tana, l’ape all’alveare e il cane alla cuccia! Con 27 carte di animali e 27 carte di case, scoprirai tutti i tipi di nido, tana, conchiglia e rifugio del regno animale. Quando avrai abbinato tutte le carte, potrai mischiarle di nuovo e ricominciare a giocare! Un memory con tante parole del mondo animale.

Che Memoria Chef!
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Giochi e oggetti per il divertimento

Che Memoria Chef! : un gioco per piccoli e grandi! / illustrazioni Fabrizio Sannicandro

Headu, [2018]

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Abstract: Tante torte da creare in modo sempre diverso con più modalità di gioco. Sfida i tuoi amici al divertente gioco della tombola o vinci la gara di memoria, aggiudicandoti il titolo di migliore chef!

La mia prima scatola dei colori
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Giochi e oggetti per il divertimento

La mia prima scatola dei colori / a cura di Chiara Piroddi ; illustrazioni di Agnese Baruzzi

WS Kids, 2018

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La zanzara
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Giochi e oggetti per il divertimento

La zanzara : gioco di carte / creato da Roberto Fraga ; illustrazioni di Kate Hinley

IdeeAli, 2018

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Abstract: Scopri le tue carte e affronta i tuoi avversari: sii il più veloce a mimare l’animale più grande! E, in caso di parità, sii il primo a schiacciare la Zanzara! Un gioco originale per mimare gli animali e riprodurre il loro verso!

Calm me
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Giochi e oggetti per il divertimento

Calm me : The body-mind memory game / Shani Zukerman

sassi family, 2016

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Il mio cofanetto Montessori degli animali
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Giochi e oggetti per il divertimento

Il mio cofanetto Montessori degli animali : 57 carte classificate per scoprire gli animali dei continenti / testi di Ève Herrmann, illustrazioni di Emmanuelle Tchoukriel

L'Ippocampo Ragazzi, 2016

Abstract: Materiale irrinunciabile nella pedagogia Montessori, le « nomenclature classificate » servono ad arricchire il vocabolario del bambino e a prepararlo alla scrittura e alla lettura. Le carte di questo cofanetto risponderanno all'innata curiosità del bambino per gli animali e al suo bisogno di ordinare e classificare le proprie conoscenze. Questo cofanetto contiene: 7 carte smerigliate dei continenti 50 carte di animali 1 libretto di 64 pagine per scoprire ogni animale presentato La collana Montessori: L’ippocampo propone una collana di libri e materiali di ispirazione montessoriana, ideati per i bambini e scritti da specialisti del settore, che consentono a genitori ed educatori di mettere in pratica, a casa o nel tempo libero, attività divertenti al fine stimolare l’acquisizione di abilità utili alla scrittura, alla lettura e al calcolo. Ogni opera comprende un manuale guida che fornisce indicazioni pratiche su come proporre le diverse attività al bambino per aiutarlo ad apprendere in modo spontaneo e attraverso il gioco.

L'inventafavole II
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Giochi e oggetti per il divertimento

L'inventafavole II / nuove magiche carte ideate da Claudio Pallottini ; e illustrate da Mauro De Luca

Il Barbagianni, 2016

Abstract: L'inventafavole" è insieme un gioco e un'opera d'arte: un mazzo di grandi schede sapientemente illustrate sulle quali sono rappresentati personaggi, luoghi e situazioni delle fiabe tradizionali che, combinate liberamente tra di loro, permettono di costruire un infinito numero di possibili trame e aiutano il bambino a stimolare fantasia, capacità di collegamento e memoria. Pensato per genitori, insegnanti ed educatori, ma soprattutto per i bambini, "L'inventafavole" accompagna grandi e piccoli in un percorso di condivisione e creazione, incoraggiando i bimbi ad immaginare situazioni, personaggi e ad arricchire le storie di verbi, aggettivi, nomi e avverbi sempre diversi. Con "L'inventafavole" è possibile creare ogni volta un gioco nuovo.

Un memo
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Giochi e oggetti per il divertimento

Un memo : un gioco di memoria, creatività e immaginazione / Herve Tullet

Bayard Editions, 2016

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Abstract: Hervé Tullet ci ha sempre stupiti con i suoi libri, ora lo fa con UN MEMO, il gioco di carte che appassiona tutti i bambini. 44 carte disegnate nel suo inconfondibile stile sono contenute in una scatola da portare sempre con sé per giocare ovunque, da soli o con gli amici! Con queste coloratissime carte si dovranno memorizzare forme e disegni per formare delle coppie ma anche associare le carte tra loro per formare percorsi: due giochi in uno pieni di sorprese... in perfetto stile Tullet!

Le mie lettere Montessori
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Giochi e oggetti per il divertimento

Le mie lettere Montessori : 26 carte con lettere smerigliate da toccare per preparare il bambino a leggere e scrivere / Marie-Hélène Place

L'Ippocampo Ragazzi, 2016

Abstract: Una collana di libri e materiali di ispirazione montessoriana, ideati per i bambini e scritti da specialisti del settore, che consentono a genitori ed educatori di mettere in pratica, a casa o nel tempo libero, attività divertenti al fine stimolare l'acquisizione di abilità utili alla scrittura, alla lettura e al calcolo. Ogni libro e materiale comprende un manuale guida che fornisce indicazioni pratiche su come proporre le diverse attività al bambino per aiutarlo ad apprendere in modo spontaneo e attraverso il gioco. Per ogni libro è indicata un'età di riferimento, le attività sono adatte dall'età prescolare fino all'età scolare. Obiettivo primario dell'educazione Montessori è aiutare il bambino a sviluppare il suo pieno potenziale in ogni area della vita. Un metodo che punta sull'indipendenza, sulla creatività, sul rispetto dello sviluppo fisico, sociale e psicologico attraverso materiali didattici specializzati, che invitano alla scoperta del mondo mediante i sensi e l'autocorrezione. Il cofanetto contiene: 26 carte con lettere smerigliate in rilievo per scoprire l'alfabeto attraverso i sensi e il gioco: il bambino vede la lettera, la tocca e sente il suono corrispondente. Vocali e consonanti si distinguono per lo sfondo colorato; Un manuale presenta ai genitori 20 attività ispirate alla pedagogia montessoriana.

Le mie immagini Montessori
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Giochi e oggetti per il divertimento

Le mie immagini Montessori : 150 carte a tema per arricchire il vocabolario del bambino e prepararlo alla lettura / testi di Ève Herrmann, illustrazioni di Emmanuelle Tchoukriel

L'Ippocampo Ragazzi, 2016

Abstract: Le « prime immagini » sono un materiale chiave della pedagogia Montessori. Servono ad arricchire il vocabolario del bambino e prepararlo alla scrittura e alla lettura. Il cofanetto contiene: - 150 carte divise in 5 serie: gli animali della foresta, gli uccelli, gli insetti, i fiori, i frutti. Ogni serie è composta da 3 tipologie di carte: la carta muta (un’immagine) per arricchire il vocabolario del piccolo. Una volta scoperte la scrittura e la lettura, il bimbo potrà utilizzare anche le altre 2 tipologie di carta: il cartellino di lettura (una parola scritta) da associare alla relativa carta muta. la carta completa (immagine e relativo nome) che gli servirà per autocorreggersi. - 1 libretto di attività La collana Montessori: L’ippocampo propone una collana di libri e materiali di ispirazione montessoriana, ideati per i bambini e scritti da specialisti del settore, che consentono a genitori ed educatori di mettere in pratica, a casa o nel tempo libero, attività divertenti al fine stimolare l’acquisizione di abilità utili alla scrittura, alla lettura e al calcolo. Ogni opera comprende un manuale guida che fornisce indicazioni pratiche su come proporre le diverse attività al bambino per aiutarlo ad apprendere in modo spontaneo e attraverso il gioco.

Scaccia i mostri!
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Giochi e oggetti per il divertimento

Scaccia i mostri! / Antonie Bauza

Scorpion masqué : Oliphante, 2016

Abstract: Scaccia I Mostri! e' un gioco cooperativo di memoria per giocatori dai 3 ai 7 anni. Le regole offrono diversi livelli di difficoltà da adattare alle varie esperienze di gioco. Durante la notte i mostri escono da sotto il letto del bambino. Per dar loro la caccia e rinchiuderli nel ripostiglio, il bambino dovrà trovare i giocattoli in grado di spaventarli. Se ci riuscirà, sara' il vincitore della partita. Ma attenzione a non sbagliare troppo spesso o i mostri si moltiplicheranno e circonderanno completamente il letto...